千人千面 (捏脸音乐)的吉他谱
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千人千面 (捏脸音乐)的歌词
作为武侠游戏的开端音乐,《千人千面(登陆音乐)》和《千人千面(捏脸音乐)》都很好的做到了细腻、耐听又不失灵动。捏脸界面更是需要涓涓细流的留住玩家的心。
两首音乐中,陈致逸老师用了同样的速度(tempo)与和声进行,在转场时自动将两者淡入淡出(crossfade),转换到人物塑造场景时两首音乐无缝衔接。
受Final Fantasy音乐的影响,陈老师借鉴其琶音动机,两首音乐中都体现了从高往低走,又从低往高爬,不断重复却不会给人腻烦感。大提琴和竖笛,西洋管弦乐和民族音乐,这样的交融风格鲜明又不失大气。一句旋律由不同独奏乐器演奏,有一种相似而不相识的韵味。其中高潮段落弦乐的行进式节奏,更体现了人物的使命感。
而在《千人千面(捏脸音乐)》中,很少听见鲜明的旋律,有的则是缓缓的古琴和不变的竖琴琶音。这样做是为了玩家能在沉浸在舒缓的音乐里塑造人物又没有循环的感觉,再者是陈老师希望自己做的音乐沉得住气有底蕴,是一种往下潜的感觉,所以使用古琴这一独具气韵的乐器,贯穿游戏脉络和故事底蕴。
两首音乐都属于游戏配乐和古风音乐两大类中的精良之作,无论是作为配乐还是独立音乐,都是值得欣赏和收藏的。
更多音乐、详细图文资料敬请关注陈致逸原创音乐微信公众号:chenzhiyimusic
周二更新
两首音乐中,陈致逸老师用了同样的速度(tempo)与和声进行,在转场时自动将两者淡入淡出(crossfade),转换到人物塑造场景时两首音乐无缝衔接。
受Final Fantasy音乐的影响,陈老师借鉴其琶音动机,两首音乐中都体现了从高往低走,又从低往高爬,不断重复却不会给人腻烦感。大提琴和竖笛,西洋管弦乐和民族音乐,这样的交融风格鲜明又不失大气。一句旋律由不同独奏乐器演奏,有一种相似而不相识的韵味。其中高潮段落弦乐的行进式节奏,更体现了人物的使命感。
而在《千人千面(捏脸音乐)》中,很少听见鲜明的旋律,有的则是缓缓的古琴和不变的竖琴琶音。这样做是为了玩家能在沉浸在舒缓的音乐里塑造人物又没有循环的感觉,再者是陈老师希望自己做的音乐沉得住气有底蕴,是一种往下潜的感觉,所以使用古琴这一独具气韵的乐器,贯穿游戏脉络和故事底蕴。
两首音乐都属于游戏配乐和古风音乐两大类中的精良之作,无论是作为配乐还是独立音乐,都是值得欣赏和收藏的。
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